El Juego de Starcraft en Costa Rica

Starcraft es uno de los juegos de estrategia en tiempo real más populares del mundo. Desde su lanzamiento en 1998, ha ganado una inmensa base de fans en todo el mundo, incluyendo Costa Rica.

¿Blizzard está recuperando su legendario RTS en un género diferente?

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Bajo el paraguas de Microsoft Gaming, Blizzard Entertainment podría tener la libertad de explorar un juego de StarCraft que no sea RTS.


Después de establecer efectivamente el género RTS y los deportes electrónicos, tal vez sea hora de que StarCraft pruebe algo nuevo y diferente.

  • Blizzard insinúa un posible resurgimiento de StarCraft, provocando un movimiento más allá de sus raíces tradicionales de estrategia en tiempo real bajo el ala de Microsoft.
  • Phil Spencer de Xbox y Mike Ybarra de Blizzard expresan su entusiasmo por explorar franquicias inactivas.
  • Si tenemos suerte, Microsoft permitirá que Blizzard reinvente la IP histórica para audiencias nuevas y antiguas.

En una medida que potencialmente podría revitalizar una de sus franquicias más legendarias, Blizzard Entertainment , ahora bajo un paraguas mucho más amplio de un billón de dólares , ha manifestado su apertura a revitalizar la serie StarCraft. El incondicional del género de estrategia en tiempo real, con un legado que se remonta a más de dos décadas, está trazando el rumbo hacia una nueva y audaz dirección. La ausencia de StarCraft en los titulares recientes de Blizzard, particularmente en eventos como BlizzCon, donde la compañía ha destacado otras franquicias importantes como Diablo y World of Warcraft , no ha pasado desapercibida para los fanáticos. Pero este silencio podría cambiar pronto.

El presidente de Blizzard, Mike Ybarra, en una conversación sincera con Bloomberg , insinuó que si bien los recursos considerables o, tal vez incluso ilimitados, de la compañía están actualmente dedicados a sus títulos emblemáticos, proyectos más pequeños, incluido StarCraft, no están fuera de la mesa. Esto marca un giro potencial para Blizzard, que tradicionalmente ha centrado su atención en un puñado de franquicias principales, que solían incluir StarCraft. Sin embargo, los comentarios de Ybarra sugieren un cambio hacia la adopción de una gama más amplia de proyectos creativos, posiblemente incluyendo una evolución de la propiedad intelectual de StarCraft.

La apertura de Ybarra a un nuevo proyecto de StarCraft depende de encontrar a alguien dentro de la organización que tenga la visión necesaria para la serie combinada con una pasión genuina por el género, un sueño que podría llevar la franquicia a espacios inexplorados más allá de sus raíces de estrategia en tiempo real. Esto se alinea con los sentimientos expresados ​​por el director de Xbox, Phil Spencer, quien expresó entusiasmo por profundizar en los catálogos anteriores de la venerable serie de Blizzard después de que el acuerdo se hiciera oficial.

Un FPS narrativo ambientado en el universo StarCraft no sería la peor idea.
Un FPS narrativo ambientado en el universo StarCraft no sería la peor idea.

El futuro de StarCraft, sin embargo, puede parecer diferente a su pasado. Dado que un número significativo de desarrolladores con experiencia en RTS dejaron Blizzard, la evidencia disponible sugiere que la serie podría reinventarse en un género completamente nuevo. Una idea realmente interesante podría ser volver a visitar el infame juego cancelado, StarCraft: Ghost, en el que Blizzard probablemente pensó con sus DLC centrados en Nova para StarCraft II.

Vale la pena señalar la marca indeleble que StarCraft ha dejado en el panorama de los deportes electrónicos, siendo StarCraft: Brood War un elemento fundamental para el surgimiento de los deportes electrónicos modernos. Reconociendo este legado, la presencia de Blizzard en la BlizzCon vio a Phil Spencer rendir homenaje a la contribución de StarCraft a la evolución de los juegos como entretenimiento en vivo. Si bien el alejamiento de la compañía de RTS puede desanimar a algunos, la posibilidad del regreso de StarCraft, en cualquier forma que adopte, es convincente para los fervientes seguidores de la serie.

El contexto más amplio de la nueva dirección de Blizzard es su integración a la familia Microsoft. Ybarra indica que gran parte de la toma de decisiones dentro de la empresa debería ser más rápida bajo la propiedad de Microsoft, el futuro es muy prometedor para franquicias inactivas como StarCraft. La postura de apoyo de Microsoft, un sentimiento compartido por el Gerente General de Warcraft , John Hight, podría presagiar un renacimiento de las queridas IP de Blizzard.

Si bien los detalles que rodean la próxima versión de StarCraft siguen siendo especulativos, el atractivo del resurgimiento de la serie y una posible empresa respaldada por los recursos de Microsoft preparan el escenario para un capítulo emocionante en la historia de Blizzard.

Para ser honesto, extrañaremos ver momentos como estos si StarCraft alguna vez toma la ruta no RTS.
Para ser honesto, extrañaremos ver momentos como estos si StarCraft alguna vez toma la ruta no RTS.

El género de estrategia en tiempo real está disfrutando de un renacimiento propio sin su progenitor aún vivo, con el regreso de Sins of a Solar Empire y Homeworld, y antiguos desarrolladores de Blizzard forjando su propio camino con nuevos títulos como Stormgate. No es el peor momento para lanzar un nuevo RTS, pero si Blizzard cree que hay futuro para StaCraft en otros géneros, ¿sería lo peor explorar esos lugares?

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